Roi está claro viendo tu post que no has entendido nada. Me hablas de Proyección Cónica sin saber ni lo que es, y lo peor es que hablas de un punto de fuga fuera del plano...mmm esto tiene poco arreglo.
Ese punto de fuga tú lo ves fuera del plano?

, es perspectiva Roi.
Por lo que veo desconoces por completo cómo se trabaja con proyecciones cónicas etc, de hecho la información del wiki es una perogrullada cuando sabes un poquito del tema, es como si estamos hablando de baloncesto y alguien mete un wiki diciendo que se juega con una canasta, el símil aunque parezca exagerado va por ahí. Desconozco si tienes conocimientos topográficos, o de cualquier otro tipo dónde has de utilizar cámaras, lentes y proyecciones, pero en fin que no me enrollo con eso, tú si te parece que has rebatido algo con la cónica perfecto, pero ya te digo que era una perogrullada.
Bien ahora pensemos que en los mapas de la tierra. Evidentemente todos sabemos que la tierra no es plana, es redonda, entonces utilizamos un sistema de proyección para que cuando vemos un plano nos aparezcan todo en el mismo plano aunque sabemos que es porque ha sido sometido a una proyección. Cuando te dan unas coordenadas en UTM de un punto terrestre ese UTM hace referencia al sistema de proyección.

Es decir nuestra imagen del fuera de juego por decirlo de alguna manera ya ha sido sometida a una proyección, de ahí que el punto de fuga sea válido. De hecho sino fuese así nunca se me hubiesen juntado las paralelas, ocurriría como en el terreno real nunca se cortan, de ahí Roi que se cumple el llamado punto de fuga.
Pero voy a ir más allá todavía, y ya digo que ésta será la último post de estos temas técnicos que no tienen mucho sentido:
Tomemos el gol de hace dos años de Pedrito en el que recuerrieron a expertos para determinar si era o no fuera de juego. Deportes Cuatro presentaba una imagen tal que así, en el que esas líneas se cortan en un punto, que sabemos que es el de Fuga:
Bien, ahora demos un paso atrás e intentemos ver cómo sería esa imagen sin ningún tipo de proyección, por tanto vamos a darle una forma cónica , como la proyección topográfica lambert, que también se utiliza o utilizaba para cargografía terrestre al igual que la UTM:
Pues bien quitemos esa proyección cónica a la imagen de Cuatro (no está perfecta ya que el cono es mejorable, pero en fin la idea se ve claramente):

bualá, lo que antes eran líneas que se unían en un punto de fuga, ahora son paralelas reales de las que no se juntan y la imagen es la misma, tan sólo le hemos dado forma cónica o casi cónica pero en fin que la idea como digo se ve a leguas.
En fin que ahora sí dejo zanjado el tema, y como el viernes me voy de vacaciones, mi próximo comentario será de la siguiente jornada de liga.